[ Glas ] |
|
Farbe | Einfach 255,255,255 |
Reflektion | Glas |
Transparenz | Keine |
Bump Map | Keine |
Shader Eigenschaften |
Umgebung | --- |
Diffusion | --- |
Glanz | 1 |
Rauheit | 1 |
Spiegel | 0.2 |
Durchlässigkeit | 1 |
Brechung | 1.6 |
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[ Wassertropfen ] |
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Farbe | Einfach 247,255,255 |
Reflektion | Dielektrisch |
Transparenz | Keine |
Bump Map | Keine |
Shader Eigenschaften |
Umgebung | 0 |
Diffusion | 0 |
Glanz | 1 |
Rauheit | 1 |
Spiegel | 0.3 |
Durchlässigkeit | 1 |
Brechung | 2 |
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[ Plastik ] |
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Farbe | Einfach 247,255,253 |
Reflektion | Glas |
Transparenz | Keine |
Bump Map | Keine |
Shader Eigenschaften |
Umgebung | --- |
Diffusion | --- |
Glanz | 1 |
Rauheit | 0.5 |
Spiegel | 0.3 |
Durchlässigkeit | 1 |
Brechung | 1.02 |
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[ China Porzellan ] |
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Farbe | Einfach 250,250,250 |
Reflektion | Phong |
Transparenz | Keine |
Bump Map | Keine |
Shader Eigenschaften |
Umgebung | 0.54 |
Diffusion | 0.33 |
Glanz | 0.68 |
Rauheit | 0.83 |
Spiegel | --- |
Durchlässigkeit | --- |
Brechung | --- |
|
[ Keramik ] |
|
Farbe | Einfach 208,136,113 |
Reflektion | Phong |
Transparenz | Keine |
Bump Map | Keine |
Shader Eigenschaften |
Umgebung | 0.5 |
Diffusion | 0.6 |
Glanz | 0.46 |
Rauheit | 1.0 |
Spiegel | --- |
Durchlässigkeit | --- |
Brechung | --- |
|
[ Porzellan (Bad) ] |
|
Farbe | Einfach 248,250,250 |
Reflektion | Phong |
Transparenz | Keine |
Bump Map | Keine |
Shader Eigenschaften |
Umgebung | 0.5 |
Diffusion | 0.6 |
Glanz | 1 |
Rauheit | 1 |
Spiegel | --- |
Durchlässigkeit | --- |
Brechung | --- |
|
[ Chrome (Auto) ] |
|
Farbe | Einfach 248,250,250 |
Reflektion | Glas |
Transparenz | Keine |
Bump Map | Keine |
Shader Eigenschaften |
Umgebung | --- |
Diffusion | --- |
Glanz | 1 |
Rauheit | 1 |
Spiegel | 0.75 |
Durchlässigkeit | 1 |
Brechung | 1.5 |
|
[ Gold ] |
|
Farbe | Einfach 255,180,60 |
Reflektion | Leitend |
Transparenz | Keine |
Bump Map | Keine |
Shader Eigenschaften |
Umgebung | 0.32 |
Diffusion | 0.15 |
Glanz | 1 |
Rauheit | 0 |
Spiegel | 0.3 |
Durchlässigkeit | --- |
Brechung | --- |
|
[ Silber ] |
|
Farbe | Einfach 255,237,245 |
Reflektion | Leitend |
Transparenz | Keine |
Bump Map | Keine |
Shader Eigenschaften |
Umgebung | 0.32 |
Diffusion | 0.15 |
Glanz | 1 |
Rauheit | 0 |
Spiegel | 0.3 |
Durchlässigkeit | --- |
Brechung | --- |
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[ Menschliche Haut ] |
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Farbe | Einfach 255,215,185 |
Reflektion | Phong |
Transparenz | Keine |
Bump Map | Keine |
Shader Eigenschaften |
Umgebung | 0.5 |
Diffusion | 0.7 |
Glanz | 0.12 |
Rauheit | 0.32 |
Spiegel | --- |
Durchlässigkeit | --- |
Brechung | --- |
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[ Flies ] |
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Farbe | Einfach 44,109,54 |
Reflektion | Phong |
Transparenz | Keine |
Bump Map | → Zerklüftung
Größe | 0.1 |
Amplitude | 0.01 |
Detail | 1 |
Schärfe | 1 |
|
Shader Eigenschaften |
Umgebung | 0.5 |
Diffusion | 0.52 |
Glanz | 0.01 |
Rauheit | 0.19 |
Spiegel | --- |
Durchlässigkeit | --- |
Brechung | --- |
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